Nejedno dieťa je fanúšikom vlakov. Mashinky ho postavia do úlohy správcu železničného impéria, kde musí stavať na ekonomike a technologickom pokroku.
Rady pre rodičov
Najnovšie články
Otestovali sme dve menej známe aplikácie rodičovskej kontroly pre mobil, Kroha a SecureKids. Čo vedia, kde zlyhávajú a koľko stoja.
Nejedno dieťa je fanúšikom vlakov. Mashinky ho postavia do úlohy správcu železničného impéria, kde musí stavať na ekonomike a technologickom pokroku.
Wingspan je oceňovaná hra o vtákoch v stolovej aj digitálnej verzii. Pod jednoduchými pravidlami sa skrýva strategická hĺbka a nenásilné učenie o prírode.
Prehľad digitálnych knižníc, kde si deti aj rodičia nájdu e-knihy, audioknihy a rozprávky zadarmo, od svetových projektov až po slovenský Zlatý fond SME.
Aaronova dilema je bezplatná slovenská hra na mobily o útrapách utečenca zo Sýrie. Obsahuje metodiku pre učiteľov a hodí sa na občiansku náuku.
Rodinné a kooperatívne hry
Roztomilý hlavolam, v ktorom hráči ovládajú dvoch kiwi vtáčikov. Spoločne musia zvládnuť netradičné úlohy na poštovom úrade – a to sa nezaobíde bez spolupráce.
Logické a arkádové hry
Budovateľské a strategické hry
Tipy pre rodičov do e-mailu
Raz za mesiac výber hier, ktoré deti naozaj niečo naučia, a rady k bezpečnosti online.
Príbehové a dobrodružné hry
Otestovali sme dve menej známe aplikácie rodičovskej kontroly pre mobil, Kroha a SecureKids. Čo vedia, kde zlyhávajú a koľko stoja.
Online hry sú pre mnohých rodičov strašiakom. Animal Jam je však jedným z najlepších spôsobov, ako spoznať online svet spolu s deťmi – bez násilia a so vzdelávacími prvkami.
Ako skĺbiť ochranu detí na internete s ich právom na súkromie a samostatnosť? Prečo je dôležité, aby deti o rodičovských zámkoch vedeli, a ako sa o nich rozprávať.
Discord je komunikačná platforma obľúbená medzi hráčmi. Vysvetľujeme, ako funguje, aké riziká prináša deťom a ako krok za krokom zabezpečiť ich účet.
Aplikácie a weby pre deti
Prehľad digitálnych knižníc, kde si deti aj rodičia nájdu e-knihy, audioknihy a rozprávky zadarmo, od svetových projektov až po slovenský Zlatý fond SME.
Mobil môže byť na výlete pomocníkom, nie rušiteľom. Tipy na fotografické výzvy, mapy, geocaching, počasie, šifrovačky aj aplikácie na spoznávanie prírody.
Videá sú vhodným doplnkom k iným vzdelávacím materiálom a často pomôžu pochopiť učivo, ktorému žiaci nerozumejú.
Sedem podcastov s rozprávkami a zaujímavosťami pre najmenších, od Bubliny a Mimi cez Rozprávky SME až po hudobnú Klasiku pro děti a Zvídavca.
Programovanie pre deti
Construct 2 učí deti programátorskú logiku pri tvorbe 2D hier. Vysvetľujeme, ako funguje vizuálne skriptovanie, udalosti a správania objektov.
Organizácia Hemisféra už niekoľko úspešných rokov organizuje počas letných prázdnin intenzívne prázdninové workshopy tvorby videohier…
Mohlo vás zaujímať
Kde začať: rýchly sprievodca pre rodičov a učiteľov
Nemusíte čítať všetko. Vyberte si situáciu, ktorá je vám najbližšie:
- Hľadám hru ako darček – začnite sprievodcom ako vybrať hru pre dieťa (PEGI, konzoly, skryté platby).
- Dieťa hrá podľa mňa priveľa – pravidlá, odporúčania a varovné signály nájdete v časti čas pri obrazovke.
- Dieťa chce Fortnite, Discord alebo TikTok – vysvetlenie pre rodičov je v sekcii herný svet, nastavenia v časti bezpečnosť online.
- Chcem, aby sa pri hraní učilo – pozrite si matematiku, jazyky alebo programovanie hrou.
- Chceme hrať spolu – tipy sú v častiach rodinné hry a spoločenské hry.
- Som učiteľ – začnite sekciou hry v škole.
Aké hry sa hodia k akému veku
| Vek | Čo funguje | Na čo myslieť |
|---|---|---|
| 3 – 5 rokov | jednoduché aplikácie bez textu, pexeso, hry s kockou, pohybové hry | krátko, spolu s rodičom, bez reklám a nákupov |
| 6 – 9 rokov | logické hry, prvé programovanie, kooperatívne hry, precvičovanie počtov a čítania | dohodnuté pravidlá, hranie na jednej obrazovke |
| 10 – 12 rokov | budovateľské hry, Minecraft, stratégie, príbehové adventúry | online chat, nákupy v hre, PEGI 12 |
| 13+ rokov | príbehové a historické hry, tvorba hier, esport | sociálne siete, streamovanie, vážnejšie témy |
Vekové hranice berte orientačne – každé dieťa je iné a rozhoduje aj obsah konkrétnej hry.